|
1.
Conociendo Flash
- El entorno de trabajo
- Configurar las propiedades
de una
nueva película
- La paleta de herramientas
Timeline (Línea de tiempo)
- El escenario y su Visualiza-
ción
2.
Técnicas de dibujo
-
Crear dibujos vectoriales
en flash a
partir de formas
simples.
-
Rellenos sólidos, degrada-
dos y de
mapa de bits
-
Contorno de los objetos
vectoriales
-
Modificación de líneas y
contornos
3. Importar de Adobe Illlustrator
- Importar
capas de un
archivo de Adobe illustrator
-
Importar biblioteca de
símbolos de
Illustrator a la
Biblioteca de Flash
-
Editar Objetos
-
Trabajo con Textos
4. Selección y manipulación de objetos
-
Selección de objetos
-
Agrupación de objetos
-
Mover y copiar objetos en
Flash
-
Escalar objetos en Flash
-
Rotación de objetos en
Flash
-
Alineación de objetos
5. Trabajar con fotogramas y capas
-
Información general sobre
los
fotogramas
-
Creación de capas
-
Capas guías
-
Capas máscara |
6. Biblioteca: símbolos e
instancias
-
Uso de Símbolos e
Instancias
-
Creación de símbolos
-
Creación de botones
-
Cambiar las propiedades
de las
instancias
7.
Animación
-
Uso de escenas en Flash
-
Animación de fotograma a
fotograma
-
Edición de animaciones en
Flash
-
Extensión de imágenes de
fondo en
una animación
-
Interpolación de
movimiento entre
dos
puntos
-
Interpolación de mo-
vimiento a lo
largo de un
recorrido
-
Interpolación de formas
(Morphing)
8. Sonido y música
VII. Uso de Sonido:
-
Importación de sonidos
-
Añadir sonidos a una
película de
Flash
-
Añadir efectos de sonidos
a los
botones
-
Edición de sonidos
9. Interactividad básica
-
Acciones en Fotogramas
-
Acciones en símbolos
-
Saltar a un fotograma
-
Llamar a una URL desde
Flash
-
Creación de un banner
con botones y
clips de
película
-
Creación de una galería
de fotos
usando
Actionscript
10. Publicación y exportación de
películas
-
Publicación de películas de
Flash.
-
Configuración de
publicaciones SWF
-
Configuración de
publicaciones HTML
- Exportación de películas e
imágenes |